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2009-11-21 12:48:37 下載試卷 標簽:語文
【案例】:
師:下課前,我們一起玩一個游戲好不好?平時,老師宣布:下課!同學們都一起走出教室。今天,請同學們,按要求離開教室。老師會出示一張數(shù)字卡片,如果你的學號數(shù)能被卡片上的數(shù)整除的幾可以先出教室。離場時,要說出一句話給同學們判斷你是否走,如8號學生可以說:“8是2的倍數(shù)”
游戲開始。老師出示第一張卡片2,學號是2的倍數(shù)的同學,走上講臺,依次說出一句話后離開教室。
當學生躍躍欲試的時候,老師出示第二張卡片0.3,有幾位同學一下子沖到講臺前,見其他同學沒有動,想了想,又走到自己的座位。
老師讓學生討論:他們?yōu)槭裁从只厝チ耍?/p>
老師出示卡片3、5,按要求依次出教室。最后,還剩下學號是1、7、11、13、17、19、23、29、31、37等同學。
師:你們?yōu)槭裁床蛔哐剑?/p>
生:因為我們的學號數(shù)不能被那些數(shù)整除。
師:老師這里只剩下一張卡片了,怎么辦?
生:老師你給個“1”我們剩下的同學就可以出教室了。
師:為什么?
生:因為任何自然數(shù)都能被1整除,任何自然數(shù)都是1的倍數(shù),1是任何自然數(shù)的約數(shù)。
師:如果老師第一張卡片就出1,哪些同學可以走?
生:全班學生都可以走。
【反思】:
如果說引人入勝的開頭是成功的一半,那么,畫龍點睛的結(jié)束則使成功得以鞏固。教者在結(jié)束教學時的活動游戲中讓學生判斷自己的學號是哪些數(shù)的倍數(shù),依次讓學號2、3、5……的學生離開教室,有意的留下學號是1、7、11、13、17、19、23、29、31、37等同學,讓學生想辦法解決這個問題。使得教學過程不僅僅停留在快樂的學習狀態(tài)中,而是進入真正思考的創(chuàng)造境界。學生面對教師精心設(shè)計、饒有趣味的問題,不是望而生畏,而是躍躍欲試。在積極參與探討、質(zhì)疑、創(chuàng)造的教學活動,既鞏固知識、又享受了數(shù)學思維的快樂,可謂一舉多得。
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