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        蘇教版數(shù)學二年級上冊教案 可能性

        2009-08-10 17:30:01     下載試卷     標簽:二年級 蘇教版 教案

          教學內(nèi)容

          蘇教版《義務教育課程標準實驗教科書數(shù)學》二年級(上冊)第98~99頁。

          教學目標

          1. 使學生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,初步學會用“一定”“可能”“不可能”等詞語來描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

          2. 培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣以及良好的合作意識。

          教學過程

          一、 談話導入

          小朋友喜歡玩游戲嗎?今天老師和小朋友一起來玩游戲,高興嗎?老師希望小朋友在玩游戲的過程中注意與小組內(nèi)的小朋友合作,能做到嗎?

          [說明:新課伊始,就抓住學生愛玩的心理,以游戲的方式把學生的注意力吸引過來。]

          二、 玩一玩

          1. 游戲一:拋硬幣。

          提問:這是什么?想知道用這枚硬幣怎么玩游戲嗎?

          介紹拋硬幣的方法:以小組為單位,組內(nèi)一名小朋友向上拋硬幣,其他小朋友猜正面朝上還是反面朝上。(教師在實物投影上說明硬幣的正面和反面)

          學生在小組內(nèi)進行游戲活動。

          交流:剛才在拋硬幣時,出現(xiàn)了哪些情況?

          拿起一枚硬幣,提問:如果老師把這枚硬幣拋起,落下后結果會怎樣?(學生猜結果)

          追問:一定是正面朝上或一定是背面朝上嗎?(不一定)應該怎樣說?(引導學生用“可能”“也可能”說說游戲的結果)(板書:可能)

          [說明:學生在玩游戲的過程中,初步感受到事件發(fā)生的不確定性,并嘗試用“可能”等詞匯進行表達,為后面的學習打好基礎。]

          2. 游戲二:摸球。

          出示3個紅球3個黃球,談話:(邊說邊演示)這里有3個紅球和3個黃球,老師把它們放進袋子里,請小朋友想一想,如果從袋子中任意摸出一個球,結果會怎樣?(可能是紅球,也可能是黃球)結果是不是這樣呢?我們可以摸一摸,看看是不是既有紅球又有黃球。誰愿意和老師一起玩?

          示范:老師摸,一學生記錄摸出的球是什么顏色。(摸3次)

          教師說明游戲規(guī)則,再讓學生以小組為單位玩游戲。

          提問:你們摸出的球是既有紅球,又有黃球嗎?為什么會出現(xiàn)這樣的情況?(因為袋子里既有紅球又有黃球,所以摸出的可能是紅球,也可能是黃球)

          [說明:教師與學生之間以及小組內(nèi)學生之間的摸球、猜球游戲,提高了學生參與學習的積極性。通過游戲,再次使學生感受到了事件發(fā)生的不確定性。]

          設問:如果這個口袋里裝3個黃球,3個綠球,任意摸一個球,摸出的可能是紅球嗎?(板書:不可能)

          學生在小組里進行摸球,驗證結論。

          拿出裝有6個紅球的袋子,問:從這個袋子里任意摸一個球,結果會怎樣?(一定是紅球)可能是其他顏色的球嗎?(不可能)(板書:一定)

          談話:請小朋友拿出這樣的袋子,小組合作摸5次,看看結果怎樣。

          反饋:從這個袋子里摸出的一定是紅球嗎?

          活動小結。(略)

          [說明:以“提出猜想—摸球活動—解釋說明”的方式,組織學生在具體的活動中,體會事件發(fā)生的可能性,感受“可能”“一定”“不可能”的含義,明確有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。在這一過程中,學生帶著問題思考,伴著思考活動,探究意識得到了有效的培養(yǎng),數(shù)學思考得到充分的發(fā)展。]

          3. 游戲三:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤。

          出示轉(zhuǎn)盤,談話:這是一個轉(zhuǎn)盤,分為紅色、黃色、藍色等三個區(qū)域,請小朋友想一想,轉(zhuǎn)動指針,最后指針會停在哪里?

          要求學生以小組為單位,輪流轉(zhuǎn)動指針,看指針可能停在哪個區(qū)域。

          學生交流后,小結:指針可能停在藍色區(qū)域,也可能停在黃色區(qū)域或紅色區(qū)域。

          [說明:讓每個學生動手試一試,并在小組合作的過程中切實感受到指針可能停留的區(qū)域,強化學生對“可能性”的感知,增強了合作意識。]

          三、 辨一辨

          多媒體出示裝有不同顏色球的三個口袋(① 2個紅球,3個黃球;② 2個藍球,3個紅球;③ 5個黃球),以及藍貓、淘氣、菲菲判斷從口袋里摸球情況的畫面:

          藍貓:從口袋里任意摸一個球,一定是黃球。

          淘氣:從口袋里任意摸一個球,可能是黃球。

          菲菲:從口袋里任意摸一個球,不可能是黃球。

         。1) 小組討論:藍貓、淘氣、菲菲各摸的是哪個口袋?先在小組里說說你的想法。

         。2) 全班交流。(略)

          [說明:以學生喜歡的卡通形象提出問題,增加了學習活動的情趣,有效地激發(fā)了學生的學習熱情。通過說理,學生對事件發(fā)生的確定性和不確定性的感受得到了加深。]

          四、 放一放

          談話:老師這里有一些紅球和綠球,你們能按要求把球放在袋子嗎?

         。1) 往口袋里放一些球,從口袋里任意摸一個球,一定是綠球。

         。2) 往口袋里放一些球,從口袋里任意摸一個球,可能是綠球。

         。3) 往口袋里放一些球,從口袋里任意摸一個球,不可能是綠球。

          學生分小組按要求完成操作,并說明理由。

          [說明:讓學生根據(jù)事件發(fā)生的結果推想條件,又一次加深了學生對可能性的感受,培養(yǎng)了學生的推理能力。]

          五、 說一說

          提問:想一想,在生活中哪些事情一定會發(fā)生,哪些事情不可能發(fā)生,哪些事情可能會發(fā)生。能用“一定”“不可能”或“可能”說一句話嗎?

          小結:在我們生活中還有許多可能、不可能或一定發(fā)生的事情。只要我們平時多學、多問、多觀察,就會有更多的發(fā)現(xiàn)。

          六、 課堂總結(略)

        來源:網(wǎng)絡

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